Thiết kế giao diện Mobile App (UI) với siêu ứng dụng Figma
Thiết kế giao diện ứng dụng di động có ràng buộc riêng: màn hình nhỏ, thao tác bằng ngón tay, và người dùng luôn vội.
Nội dung chi tiết
Mô tả khoá học
Giới thiệu khoá học
Thiết kế giao diện ứng dụng di động có ràng buộc riêng: màn hình nhỏ, thao tác bằng ngón tay, và người dùng luôn vội. Figma là công cụ phù hợp nhất hiện nay cho công việc này.
Khoá học đi từ khung sườn tới bản thiết kế hoàn chỉnh bấm thử được.
Bạn sẽ học được gì?
- Kích thước màn hình, vùng an toàn và vùng ngón tay chạm tới được
- Auto Layout và Constraints để giao diện co giãn đúng trên nhiều máy
- Component và Variant: dựng thư viện nút, ô nhập, thẻ nội dung
- Style dùng chung cho màu, chữ, đổ bóng và cách đổi đồng loạt
- Thiết kế các màn hình chuẩn: đăng nhập, danh sách, chi tiết, giỏ hàng
- Prototype nối màn hình và bàn giao thông số cho lập trình viên
Ai phù hợp với khoá học này?
- Người bắt đầu học thiết kế ứng dụng di động
- Designer web chuyển sang mảng mobile
- Founder muốn tự dựng bản mẫu sản phẩm
Cần chuẩn bị gì trước khi học?
- Tài khoản Figma miễn phí
- Hiểu bố cục và màu sắc cơ bản
Câu hỏi thường gặp
Nút cỡ bao nhiêu là chạm được thoải mái? Vùng chạm nên đủ lớn cho đầu ngón tay, khoảng 44 tới 48 điểm mỗi chiều là mức được khuyến nghị phổ biến.
Thiết kế cho iOS và Android có khác không? Có, ở điều hướng, kiểu hộp thoại và vị trí nút quay lại. Khoá học chỉ ra các điểm khác cần lưu ý.
Bàn giao cho lập trình viên thế nào? Figma cho phép chia sẻ link, lập trình viên tự đọc thông số và tải asset — không cần xuất tay từng file.
Thông tin khoá học
- Số bài học: 84 bài
- Danh mục: UI/UX & Thiết kế Web
Thông tin khoá học
- Số bài học
- 84 bài
- Thông tin được kiểm tra
- tháng 08, 2026
Học viên nói gì
Đánh giá từ học viên
Chưa có đánh giá. Hãy là người đầu tiên.



