từ Học Làm Chuyển Động Game 2D Cùng Gaia Bạn sẽ có được cái nhìn tổng quát và hoàn thiện trước khi tiếp tục học lên các khoá học nâng cao khác của 2D Bạn sẽ…
25 học viên đã muaĐang sẵn sàngBảo hành link trọn đời
Nội dung chi tiết
Mô tả khoá học
01
Bạn sẽ học được gì từ Học Làm Chuyển Động Game 2D Cùng Gaia
Bạn sẽ có được cái nhìn tổng quát và hoàn thiện trước khi tiếp tục học lên các khoá học nâng cao khác của 2D
Bạn sẽ tự làm chuyển động cho các nhân vật 2D theo cách của riêng mình
Bạn sẽ dễ dàng tìm cho mình một vị trí animation 2D trong các công ty chuyên về game.
Bạn sẽ tăng mức thu nhập hàng tháng từ công việc này
Thông tin khoá học
Giảng viên / đơn vị
Gaia
Số bài học
67 bài
Trình độ
Cơ bản đến nâng cao
Thông tin được kiểm tra
tháng 08, 2026
Lộ trình học
Nội dung khóa học
7phần học67 bài giảng
01
Phần 1: Giới thiệu tổng quan về khóa học và cách học3 bài
3 bài
Bài 1: Giới thiệu về phần mềm Spine
Bài 2: Giới thiệu màn hình làm việc Spine: Hierachy, bone, slot, images, constrains, draw oder,…
Bài 3: Thực hành nguyên lý quản lý xương cơ bản
02
Phần 2: Công Cụ Về Xương4 bài
4 bài
Bài 4: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Photoshop cơ bản
Bài 5: Hướng dẫn làm việc và export với nhân vật trong Photoshop
Bài 6: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 1
Bài 7: Giới thiệu về công cụ Mesh - Thực hành công cụ Mesh với nhân vật ninja
03
Phần 3: Công Cụ Cơ Bản Của SPINE21 bài
21 bài
Bài 8: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Phần 2
Bài 9: Giới Thiệu Và Thực Hành Về IK Constraints
Bài 10: Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật: Trạng Thái Hít Thở
Bài 11: Thực Hành Mesh Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
Bài 12: Thực Hành Chuyển Động Cơ Bản Với Nhân Vật Rìu
Bài 13: Giới Thiệu Về Công Cụ Path Constraints
Bài 14: Thực Hành Áp Dụng Path Constraints trong VFX
Bài 15: Thực Hành Hành Động Chém Cơ bản
Bài 16: Thực Hành Động Tác Ném Cơ Bản
Bài 17: Thực Hành Hành Động Bắn Súng Cơ bản
Bài 18: Giới Thiệu Về Công Cụ Transform Constraint
Bài 19: Thực Hành Transform Constraint
Bài 20: Giới Thiệu Công Cụ Skin
Bài 21: Thực Hành Skin Với Nhân Vật
Bài 22: Thực Hành Skin Với Nhân Vật2
Bài 23: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph_Buổi 1
Bài 24: Giới Thiệu Công Cụ Offset và Graph_Buổi 2
Bài 25: Thực Hành Offset_Graph Với Chất Liệu
Bài 26: Thực Hành Offset_Graph Với Chất Liệu 2
Bài 27: Giới Thiệu Công Cụ Clipping
Bài 28: Thực Hành Công Cụ Clipping
04
Phần 4: Mesh Nâng Cao6 bài
6 bài
Bài 29: Thực Hành Giả 3D Khuôn Mặt Nhân Vật 1
Bài 30: Thực Hành Giả 3D Ngực Nhân Vật 1
Bài 31: Thực Hành Giả 3D Hông Nhân Vật 1
Bài 32: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 1
Bài 33: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 2
Bài 34: Chữa Bài Tập Giả 3D Cho Nhân Vật Phần 2
05
Phần 5: Hướng Dẫn Hành Động Với Hiệu Ứng16 bài
16 bài
Bài 35: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Mới
Bài 36: Thực Hành Reskin 4 Nhân Vật
Bài 37: Thực Hành Động Tác Idle
Bài 38: Thực Hành Động Tác Walk
Bài 39: Thực Hành Động Tác Run
Bài 40: Thực Hành Động Tác Hit
Bài 41: Thực Hành Động Tác Stun
Bài 42: Thực Hành Động Tác Die
Bài 43: Thực Hành Động Tác Victory
Bài 44: Thực Hành Động Tác Attack
Bài 45: Thực Hành Động Tác Buff Damge
Bài 46: Thực Hành Động Tác Skill 1
Bài 47: Hướng dẫn sử dụng After Effect cơ Bản Phần 1
Bài 48: Hướng dẫn sử dụng After Effect cơ Bản Phần 2
Bài 49: Hướng Dẫn Sao Chép Hành Động Game Phần 1
Bài 50: Hướng Dẫn Sao Chép Hành Động Game Phần 2
06
Phần 6: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vật Trong Tranh14 bài
14 bài
Bài 51: Hướng Dẫn Sử Dụng Photoshop Cơ Bản
Bài 52: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 1
Bài 53: Hướng Dẫn Cắt Tranh Phần 2
Bài 54: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 1
Bài 55: Thực Hành Gắn Xương Với Nhân Vật Tranh Phần 2
Bài 56: Thực Hành Giả 3D Cho Khuôn Mặt Trong Tranh
Bài 57: Thực Hành Giả 3D Cơ Thể
Bài 58: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phân 2
Bài 59: Giả 3D Cho Nhân Vật Tranh Phần 3
Bài 60: Thực Hành Chuyển Động Nhân Vât Tranh
Bài 61: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh
Bài 62: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 2
Bài 63: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 3
Bài 64: Hướng Dẫn Làm Hiệu Ứng Trong Tranh Phần 4
07
Phần 7: Thực Hành Chuyển Động Với Động Vật 4 Chân3 bài