Combo 3 khóa Figma UI/UX – Telos
Combo 3 khóa Figma UI/UX của Telos: thành thạo Figma, nắm nguyên lý thiết kế giao diện và quy trình UX để làm sản phẩm số từ nghiên cứu đến bàn giao.
Nội dung chi tiết
Mô tả khoá học
Khoá học này dành cho ai
Nhiều bạn tự học Figma qua video ngắn, kéo thả được màn hình đẹp, nhưng khi làm sản phẩm thật thì bố cục thiếu nhất quán, luồng thao tác khiến người dùng lạc, và không trả lời được vì sao đặt nút ở đây chứ không phải chỗ khác. Thạo công cụ mà thiếu nguyên lý UI và phương pháp UX là lỗ hổng phổ biến nhất của người mới vào nghề thiết kế sản phẩm.
Combo 3 khóa Figma UI/UX của Telos ghép ba mảnh đó lại: một khoá về công cụ Figma, một khoá về nguyên lý thiết kế giao diện, một khoá về quy trình UX. Học đủ ba phần, bạn vừa làm được, vừa giải thích được lý do sau mỗi quyết định thiết kế, và biết cách làm việc với lập trình viên lẫn nhóm sản phẩm.
Combo hợp với người mới bước vào thiết kế sản phẩm số, designer đồ hoạ in ấn muốn chuyển sang giao diện, và lập trình viên front-end muốn hiểu tư duy thiết kế để trao đổi tốt hơn với designer. Nếu bạn đã làm UI/UX vài năm và tìm nội dung chuyên sâu về nghiên cứu định lượng hay design ops, combo này sẽ quá cơ bản.
Bạn sẽ học được gì
- Dùng thành thạo Auto Layout, Component cùng Variant, Style và Prototype trong Figma.
- Áp dụng hệ lưới, nhịp khoảng cách, phân cấp thị giác cùng bảng màu và kiểu chữ để giao diện nhất quán, dễ đọc.
- Thực hiện nghiên cứu người dùng, vẽ bản đồ hành trình và thiết kế luồng màn hình trước khi vẽ giao diện.
- Xây dựng một design system có thể tái sử dụng cho nhiều dự án.
- Tổ chức kiểm thử khả năng sử dụng và điều chỉnh thiết kế theo phản hồi thu được.
- Bàn giao file cho lập trình viên đúng chuẩn và phối hợp trong nhóm sản phẩm.
Cách khoá học được tổ chức
Ba khoá bổ trợ nhau theo một trình tự tự nhiên. Nên bắt đầu với khoá Figma để có công cụ trong tay, sau đó học khoá nguyên lý UI để biết thế nào là một giao diện đúng, cuối cùng là khoá UX để đặt cả hai vào quy trình làm sản phẩm thật: nghiên cứu, phác thảo luồng, thiết kế, kiểm thử, bàn giao. Bạn cũng có thể học song song khoá UI và khoá Figma vì hai phần này minh hoạ cho nhau.
Chuẩn bị rất đơn giản: một tài khoản Figma gói cá nhân, dùng được mà không cần trả phí, và máy tính có mạng. Không cần biết vẽ hay có kinh nghiệm thiết kế trước. Để học hiệu quả, hãy chọn một ứng dụng bạn dùng hằng ngày làm đề bài, vừa học vừa thiết kế lại vài màn hình của nó theo từng phần của combo.
Nội dung khoá học
Khoá Figma tập trung vào cách dựng giao diện có cấu trúc: tổ chức layer, dùng Auto Layout để bố cục tự co giãn, xây Component và Variant để tái sử dụng, quản lý Style, dựng Prototype để mô phỏng tương tác. Khoá nguyên lý UI đi vào hệ lưới, nhịp khoảng cách, phân cấp thị giác, cách chọn và phối màu, chọn chữ, những thứ quyết định giao diện trông chuyên nghiệp hay nghiệp dư. Khoá UX bao quát quy trình từ phỏng vấn và nghiên cứu người dùng, dựng bản đồ hành trình, thiết kế luồng màn hình, đến kiểm thử khả năng sử dụng và bàn giao. Phần design system là điểm nối giữa cả ba khoá.
Nhận xét từ Khoá Học Sinh Viên
Điểm mạnh của combo là tính trọn vẹn: thay vì mua ba khoá rời từ ba người dạy với ba cách gọi tên khác nhau, bạn có một bộ thống nhất về thuật ngữ và quy trình. Phần nguyên lý UI thường bị các khoá công cụ bỏ qua, ở đây lại được tách riêng, đó là điểm đáng giá cho người tự học.
Giới hạn cần biết: Figma cập nhật giao diện và tính năng khá thường xuyên, một số thao tác trong video có thể khác đôi chút so với phiên bản bạn dùng, dù nguyên lý không đổi. Combo không bao gồm thiết kế đồ hoạ thuần tuý như minh hoạ hay dựng logo, và không có người chấm bài hay review portfolio. Nếu bạn cần phản hồi trực tiếp, một lớp có mentor sẽ phù hợp hơn.
Bạn nhận được gì khi mua tại Khoá Học Sinh Viên
Khi đơn hàng được xác nhận thanh toán, bạn nhận link Google Drive chứa cả ba khoá. Link được bảo hành, có trục trặc bạn nhắn Zalo hỗ trợ trong khung 8h đến 22h. Chính sách hoàn tiền áp dụng theo trang chính sách của website.
Câu hỏi thường gặp
Chưa từng thiết kế có học được không?
Được. Combo bắt đầu từ công cụ và nguyên lý cơ bản, không yêu cầu kinh nghiệm trước. Bạn chỉ cần kiên nhẫn thực hành.
Có cần biết vẽ tay không?
Không. Thiết kế giao diện là việc tổ chức thông tin và giải quyết vấn đề cho người dùng, kỹ năng vẽ không phải điều kiện.
Cần phần mềm gì?
Chỉ cần Figma, chạy trên trình duyệt hoặc ứng dụng máy tính, gói cá nhân là đủ cho toàn bộ bài học.
Học xong có chứng chỉ không?
Không. Đây là bài giảng ghi hình để tự học, không có chứng chỉ của Telos hay nền tảng gốc. Thứ bạn nên có sau khoá là vài dự án để đưa vào portfolio.
Học trên điện thoại được không?
Xem video thì được, nhưng thực hành Figma cần máy tính. Hãy sắp xếp học trên máy để vừa xem vừa làm theo.
Nên học combo hay mua lẻ?
Nếu mục tiêu là làm nghề, nên học đủ ba. Người chỉ cần Figma để vẽ nhanh mockup có thể bắt đầu với khoá công cụ, nhưng sớm muộn cũng cần hai phần còn lại.
Thông tin khoá học
- Giảng viên / đơn vị
- Telos
- Trình độ
- Cơ bản
- Thông tin được kiểm tra
- tháng 10, 2026
Học viên nói gì
Đánh giá từ học viên
Chưa có đánh giá. Hãy là người đầu tiên.



